Air VolleyballCommunauté mondiale d’Air Volleyball

Guide des règles, du terrain et du score d’Air Volleyball

Qu’est-ce qu’Air Volleyball ?

L'Air Volleyball est un nouveau sport issu du volleyball traditionnel, né dans les années 1980 en Chine. Il offre une façon amusante et facile à apprendre de faire de l'exercice et de socialiser, comme le karaoké ou la zumba, mais sur un terrain de sport !

Le sport était auparavant connu en anglais sous le nom de Light Volleyball. Air Volleyball est désormais le nom anglais officiel ; le nom chinois reste 气排球.

Air Volleyball community photo

Terrain et équipement

Air Volleyball et volleyball traditionnel

Air VolleyballTraditionnel
Poids~125g~270g
Diamètre~25cm~21cm
Filet pour hommes2.1m2.43m
Filet pour femmes1.9m2.24m
Filet mixte2.0m
Joueurs5 (3 devant, 2 derrière)6 (3 devant, 3 derrière)
Taille du terrain12 m × 6 m (terrain de badminton)18 m × 9 m

Règles visuelles

Apprenez rapidement les règles clés grâce à des diagrammes simples, conçus pour les nouveaux joueurs, organisateurs et arbitres.

12m x 6m

Taille du terrain

L'Air Volleyball utilise un terrain de 12 m × 6 m, avec une zone avant de 2 m de chaque côté.

Le terrain plus petit maintient les échanges actifs et facilite la pratique du jeu dans des salles dotées de terrains de badminton.

12 m × 6 mligne de 2 mterrain

Attaque depuis la zone avant

Depuis la zone avant de 2 m, un ballon envoyé au-dessus du filet doit amorcer une trajectoire ascendante.

Les attaques horizontales ou vers le bas depuis la zone avant ne sont pas autorisées. Cela protège les joueurs et encourage des échanges plus longs.

ligne de 2 msécuritétrajectoire
123

Trois touches

Chaque équipe peut utiliser jusqu'à trois touches pour recevoir, placer et renvoyer le ballon.

Un joueur ne peut pas frapper la balle deux fois de suite, bien que les règles puissent autoriser le contact avec différentes parties du corps au cours de la même action.

réceptionplacementattaque

Rotation des services

Cinq joueurs tournent dans le sens des aiguilles d’une montre, trois devant et deux derrière.

L'équipe qui remporte l'échange sert et aucun joueur ne doit servir deux fois de suite avant la rotation de l'équipe.

5 joueursservicerotation

Contre

Les joueurs de première ligne peuvent contrer un ballon d’attaque lorsqu’il atteint le plan du filet.

Le blocage dépend de la position du ballon et du moment du contact. Un défenseur ne peut pas intervenir pendant que l'adversaire frappe ou est sur le point de frapper.

première ligneplan du filetmoment

Le service ne peut pas être bloqué

Un service ne peut pas être bloqué et sa réception a ses propres restrictions près du filet.

Lorsqu’ils reçoivent un service, les joueurs ne peuvent pas envoyer le ballon directement de l’autre côté tant qu’il se trouve à l’intérieur du terrain et au-dessus de la hauteur du filet.

serviceréceptionfilet

Balle d'attaque et balle de non-attaque

Un défenseur peut passer les mains au-dessus du filet pour contrer un ballon d’attaque, mais pas un ballon qui ne se dirige pas vers le camp adverse.

La question clé est de savoir si le ballon se déplace clairement dans l'espace adverse.

balle d'attaqueballon non offensifdécision

La fluidité avant la faute

Dans le jeu social, des échanges sûrs comptent davantage que l’arrêt du jeu pour chaque possible faute mineure.

Il s’agit d’un principe de culture communautaire et ne remplace pas les règles d’arbitrage. Le jeu doit s'arrêter lorsqu'il y a des problèmes de sécurité évidents.

jeu socialculturesécurité

Règles du match

L'objectif est le même que celui du volleyball traditionnel : frapper le ballon par-dessus le filet dans les règles, jusqu'à ce qu'il atterrisse ou que l'autre camp commette une erreur.

1. Attaque et défense

Le camp qui possède le ballon est le « camp attaquant » et l’autre est le « camp défenseur ». Un ballon qui se dirige vers le filet est un « ballon d’attaque ».

2. Règle d’attaque en zone avant

Lors d’une attaque depuis la zone avant de 2 mètres, le ballon doit d’abord suivre une trajectoire ascendante, et non horizontale ou descendante. Les smashes puissants depuis la zone avant, comme en volleyball traditionnel, sont donc interdits. Cette règle réduit fortement le risque de blessure et favorise des échanges plus longs.

3. Contre au-dessus du filet

Les défenseurs peuvent tendre la main pour bloquer une balle d'attaque, mais pas pendant que l'attaquant est en train de frapper.

4. Règles de blocage

Les défenseurs peuvent contrer lorsque le ballon d’attaque atteint le plan du filet. La pression du poignet et du bras est autorisée. Seuls les joueurs de première ligne peuvent contrer.

5. Ballons non offensifs

Si le ballon ne se dirige pas vers le camp adverse, les défenseurs ne peuvent pas passer les mains au-dessus du filet pour le toucher.

6. Réception du service

Les défenseurs ne peuvent pas bloquer un service. Lorsque vous recevez un service, vous ne pouvez pas frapper la balle directement au-dessus du filet tant qu'une partie de celle-ci se trouve au-dessus de la hauteur du filet à l'intérieur du terrain.

7. Rotation des services

Le camp gagnant sert. La rotation s'effectue dans le sens des aiguilles d'une montre. Aucun joueur ne peut servir consécutivement.

8. Touches

Chaque camp peut toucher le ballon jusqu'à 3 fois. Aucun joueur ne peut frapper la balle deux fois de suite, mais les contacts successifs de différentes parties du corps en une seule action sont autorisés. Les touches de blocage ne comptent pas.

Score

  • Système du point par échange : chaque échange rapporte un point
  • Match au meilleur des 3 sets
  • Sets à 21 points ; set décisif à 15 points
  • À 20-20 (ou 14-14 dans le set décisif), il faut gagner avec 2 points d’écart

Concepts de règles et explications détaillées

Ces notes expliquent la logique des règles et sont particulièrement utiles aux joueurs qui apprennent encore comment les décisions sont prises.

Côté attaquant, côté défenseur et changement de possession

Le côté où se trouve le ballon entier est le côté attaquant et l’autre côté est le côté défenseur. Le but du jeu est que le camp attaquant essaie de renvoyer le ballon légalement, tandis que le camp défenseur essaie d'empêcher le ballon entier d'entrer complètement dans son terrain, également dans le respect des règles. À l’instant où le ballon entier passe au-dessus du filet du côté attaquant à l’autre côté, le côté attaquant d’origine devient le côté défenseur et le côté défenseur d’origine devient le côté attaquant. Le plan vertical du filet est la limite où l’attaque et la défense basculent.

Ce qui constitue une frappe d’attaque et une touche de contre

Une frappe d’attaque est un contact effectué alors que le ballon se trouve entièrement dans le camp attaquant, puis dirigé vers l’espace adverse. Une touche de contre est un contact effectué avant que le ballon n’entre entièrement dans le camp défenseur, afin de l’empêcher de traverser complètement. Il s’agit de deux notions différentes.

Quand un blocage est légal

Lorsqu'une partie du ballon touche l'extension verticale du filet, le contact du défenseur à ce moment est considéré comme étant dans son propre espace. Dans cette situation, il ne s’agit pas d’un coup au-dessus du filet illégal ni d’une interférence avec le coup de l’adversaire. C'est un blocage légal.

La légalité d'un blocage dépend de la nature du contact

Le fait qu'un contact de blocage soit une faute ne dépend pas de l'action du bras utilisée ou de la distance entre le joueur et le filet. La question clé est de savoir si le contact, à ce moment-là, est considéré comme une action légale de blocage. Si le blocage est autorisé dans cette situation, alors appuyer sur le poignet, tourner le poignet, appuyer sur le bras ou bloquer plus loin sont tous autorisés.

Conditions pour passer les mains au-dessus du filet afin de contrer

Un joueur peut passer les mains au-dessus du filet uniquement lorsque le ballon est un ballon d’attaque et qu’aucun adversaire ne le frappe ou ne s’apprête à le frapper.

Tout contact avec le ballon compte comme une touche

Dans les règles, tout contact avec le ballon est considéré comme une touche. Il n’existe pas de distinction séparée entre contact dit actif et passif.

Comment juger les balles jouées au-dessus du filet depuis l'intérieur de la zone des 2 mètres

Lorsqu'un joueur se trouve à l'intérieur de la ligne des 2 mètres, une balle jouée au-dessus du filet ne peut pas voyager à plat ou vers le bas au départ. Son vol initial doit être ascendant. Ce jugement ne dépend pas de la technique de frappe, de la force avec laquelle la balle a été frappée ou de la vitesse de la balle.

Les jugements de règles dépendent de la position et de la trajectoire, pas du style

Dans l'interprétation des règles, un contact n'est pas jugé légal ou illégal selon que le mouvement semble bon ou mauvais. Le jugement dépend de l'endroit où le joueur se trouve au moment du contact, de l'endroit où le ballon se trouve au contact et de la trajectoire de vol du ballon après le contact.

Trouver un endroit pour jouer

Rejoignez une séance locale d’Air Volleyball et rencontrez la communauté qui entoure ce sport.